OVR
La demande de brevet d’OVER pour l’exploration en temps réel de lieux 3D générés par l’IA fait progresser de manière significative l’écosystème de la réalité augmentée

La demande de brevet d’OVER pour l’exploration en temps réel de lieux 3D générés par l’IA fait progresser de manière significative l’écosystème de la réalité augmentée

2023-09-08

Créée dans le cadre de l’outil de Cartographie de l’application OVER, cette fonctionnalité représente une avancée majeure dans le développement de la réalité augmentée et du web spatial. Le co-fondateur et directeur des opérations, Diego Di Tommaso, en dit plus.

En décembre 2022, OVER a lancé la version bêta de son outil de Cartographie OVER.

Une fonctionnalité clé de l’application OVER, le Cartographeur utilise la caméra des smart devices pour capturer des dizaines de photos d’un emplacement. Ensuite, l’IA assemble toutes ces images individuelles pour créer une cartographie tridimensionnelle.

Avec l’emplacement cartographié en 3D, il est possible de placer des assets digitaux de manière plus précise dans le monde physique pour créer des scènes et des expériences de réalité augmentée. Ce système de positionnement visuel, ou VPS, offre une précision bien supérieure à celle du GPS, atteignant jusqu’à 20 cm, et contrairement au GPS, il fonctionne également pour cartographier des espaces intérieurs.

La cartographie 3D peut également être consultée à distance en utilisant l’application OVER, et une vidéo immersive de survol offre un aperçu inégalé de cet asset digital. Cela signifie concrètement que n’importe qui, où qu’il soit, peut voir un lieu sans avoir besoin d’y être physiquement.

La cartographie devient également la propriété de la personne qui a cartographié l’emplacement et peut être mise en vente sur la place de marché OVER pour d’autres utilisateurs.


IMAGE:fixe d’une vidéo de survol de cartographie digitale 3D d’un emplacement à Laguna Beach, en Californie, réalisée à l’aide de l’outil de Cartographie OVER.

« Notre vision à long terme chez OVER est de créer la plus grande recréation en 3D du monde basée sur le Web3. Imaginez Google Maps, mais avec des jumeaux digitaux activés par la réalité augmentée, qui ne sont pas seulement créés, mais aussi détenus par leurs créateurs. »

Google Maps génère à lui seul un milliard de visites par mois. Nous croyons que c’est une opportunité incroyable pour le public de contribuer à la création d’un service public mondial de cette envergure et d’en devenir propriétaire.

La différence de la réalité augmentée (AR)

En décrivant les détails de notre système propriétaire en attente de brevet, il est intéressant d’explorer les différences entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle.

Jusqu’à présent, nous avons pu établir une distinction claire entre les expériences de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR). Dans le cas de la réalité augmentée, il s’agit d’un mélange d’éléments numériques et du monde physique, tandis que la réalité virtuelle consiste en un environnement virtuel totalement clos, détaché du monde physique.

En établissant de telles distinctions, nous pouvons également identifier des avantages et des inconvénients clairs.

Le principal problème de la réalité virtuelle (VR) est qu’elle vous détache du monde physique. Bien sûr, dans de nombreux cas, c’est le résultat souhaité. Cependant, nous devons nous rappeler que nous sommes des êtres physiques et, du moins pour le moment, il y a seulement un temps limité que nous pouvons passer dans une réalité alternative, isolés du monde extérieur.

Avec la RA, le monde physique est enrichi d’éléments numériques pour créer une expérience mixte.

Récemment, Apple a abordé cette question avec l’annonce du casque Vision Pro en juin, qui oriente la conception de produits et l’expérience utilisateur vers la RA plutôt que la RV.

« Vision Pro est un nouveau type d’ordinateur qui améliore la réalité en fusionnant de manière transparente le monde réel avec le monde numérique. C’est le produit Apple à travers lequel vous regardez, et non pas celui que vous regardez. » – Tim Cook, CEO d’Apple.

“Lorsque vous mettez pour la première fois les Vision Pro, vous voyez votre espace et tout ce qui s’y trouve..”
– Alan Dye, VP, Human Interface


IMAGE:fixe d’une vidéo de survol de cartographie digitale 3D d’un emplacement à Laguna Beach, en Californie, réalisée à l’aide de l’outil de Cartographie OVER.

En revanche, la réalité virtuelle présente un avantage clair par rapport à la réalité augmentée, la non-localité ou l’accessibilité : visiter ou se réunir dans un environnement virtuel est sans effort, tandis que le partage d’une expérience de réalité augmentée sur place est actuellement impossible.

Imaginez que vous créez une expérience AR incroyable, une reconstitution d’un combat de gladiateurs à l’intérieur du Colisée, qui peut être vécue localement avec la réalité augmentée. Comment partagez-vous cette expérience avec des personnes qui ne sont pas physiquement présentes sur place ?

Avec notre nouveau système propriétaire en attente de brevet, OVER a résolu ces problèmes.

Actuellement, la seule manière « d’explorer » la cartographie 3D est via la vidéo de prévisualisation en vol. L’introduction de ce système en attente de brevet signifie que les utilisateurs peuvent effectivement se déplacer et explorer la scène en utilisant l’application OVER.

Cela est significatif, en particulier lorsque l’on considère que les technologies NeRF et Gaussian Splatting permettent un rendu haute résolution des emplacements 3D, mais pour obtenir des expériences en temps réel, elles nécessitent des GPUs puissants.

Le système OVER en attente de brevet permet l’exploration en temps réel des emplacements cartographiés à l’aide de smartphones communs.

Le combat de gladiateurs à l’intérieur du Colisée ? C’est maintenant possible.

Vous pourrez le voir et socialiser avec d’autres spectateurs, à la fois localement ET à distance, à l’intérieur du stade cartographié.

La réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR) ne sont plus des domaines séparés. La cartographie OVER comble le fossé entre le physique et le virtuel, tout en conservant les avantages de la réalité augmentée (AR) et de la réalité virtuelle (VR).

Une nouvelle frontière pour les créateurs et les marques.

Les marques de mode et les commerçants utilisent déjà la RA pour créer des expériences captivantes pour leurs clients. Une grande partie de la presse s’est concentrée sur les activations de « l’essayage en magasin », ainsi que sur les présentations en RA dans le monde physique.

Pour sa part, en mars de cette année, OVER a collaboré avec plusieurs marques de mode nouvelles et établies, telles que Pinko, Space Runners x Balmain, Pet Liger, Ecoolska et XR Couture pour créer unshow de mode digitaledans le centre de Milan.

« Avec notre nouveau système en attente de brevet, les marques pourraient offrir l’expérience de vente au détail à leurs clients. Peu importe où ils se trouvent. »

« Les cartographies 3D des magasins ne sont pas seulement accessibles, elles peuvent aussi être explorées, avec des produits mis en vente placés dans l’espace » « En ajoutant des avatars alimentés par l’IA dans l’équation, vous disposez d’un personnel dédié pour servir les visiteurs avec une connaissance complète de leur historique d’achat et de leurs préférences, de leurs mesures et plus encore. »

Tout cela se traduit par l’arrivée d’un outil puissant que les entreprises peuvent exploiter pour étendre considérablement leur portée.

Cartographier le monde en 3D

Pour mettre la nouvelle fonctionnalité à l’épreuve et atteindre notre objectif de créer la plus grande reconstitution 3D du monde basée sur le Web3, OVER lancera bientôt une grande campagne mondiale.

La campagne « Cartographieur OVER – Cartographiez le monde en 3D » récompensera les utilisateurs pour la cartographie de lieux spécifiques aux 4 coins du monde. Le programme d’incitation est une évolution des modèles Play2Earn et Learn2Earn que nous appelons « Map2Earn ».

Il promet d’être la plus grande initiative de cartographie générée par les utilisateurs jamais vue.

J’ai hâte de vous en dire plus dans les mois à venir. En attendant, restez attentif à nos réseaux sociaux pour plus d’informations.

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