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La version Alpha du SDK OVER Unity est désormais disponible!

La version Alpha du SDK OVER Unity est désormais disponible!

  • OVERClickableObject: Avec ce script, vous pouvez déclencher des événements en cliquant sur des objets 3D;
  • OVERColliderTriggerEvent: Avec ce script, vous pouvez déclencher des événements Unity par l’interaction de l’utilisateur ou de l’objet avec les colliders;
  • OVERTriggerModEvents: Avec ce script, vous pouvez déclencher des scripts qui font partie des événements OVERModSystem par l’interaction de l’utilisateur ou de l’objet avec les colliders;
  • OVERModTriggerBtn: Avec ce script, vous pouvez déclencher des événements en cliquant sur des boutons dans un canva, par exemple, des boutons bidimensionnels;
  • OVERAudio: Ce script vous permet de modifier des sources audio en augmentant ou en diminuant leur volume, en modifiant leur position dans l’espace ou en changeant de source;
  • OVERVideoPlayer: Ce script permet de modifier l’audio des vidéos insérées dans la scène, par exemple en augmentant ou en diminuant le volume ou en changeant la source audio;
  • OVERCharacterController: Il permet de connecter un CharacterController préexistant et de le déplacer dans l’espace;
  • OVERLight: Avec ce script, vous pouvez contrôler la couleur des lumières dans la scène;
  • OVERLineRenderer: Ce script vous permet de dessiner des lignes bidimensionnelles dans un espace tridimensionnel;
  • OVERRigidBody: Grâce à ce script, vous pouvez modifier la force appliquée à un objet en utilisant les règles du moteur physique;
  • OVERArWorldCanvas: Il permet d’activer l’application de canvas click-in app intégrée à la scène;
  • OVERAssets: Définit le modèle (prefab) de la scène qui sera publié dans OVER.