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La roadmap d’OVER en profondeur

La roadmap d’OVER en profondeur

Map2Earn Alpha : Cartographie et relocalisation des expériences pour 300 testeurs Alpha. Jetez un coup d’œil à notre article dédié : https://www.overthereality.ai/fr/blog/introduction-du-map-to-earn/

Farming des OVRLands réservés : Le staking pendant 6/9/12 mois permet aux utilisateurs de gagner des avantages supplémentaires. Ils peuvent enchérir sur des OVRLands réservés (Colisée, Taj Mahal, etc …). Chaque utilisateur dispose d’un nombre de crédits égal au multiplicateur de son capital de staking* temps de staking.

Intégration de Polygon – Mint d’OVRLands : L’écosystème d’OVER est né sur Ethereum et pour résoudre le souci des frais de gas élevés, nous avons introduit le light minting qui a conservé la propriété d’OVRLands sur une preuve Merkle. Un tel système éliminait les frais de gas de mint mais ajoutait également un vecteur de centralisation. Avec l’intégration de Polygon, nous avons finalement été en mesure de minter tous les OVRLands qui étaient auparavant conservés dans le registre Merkle d’Ethereum, en tant que NFTs ERC-721. Cela a non seulement augmenté la décentralisation du système, mais a également permis d’activer d’autres fonctionnalités existantes telles que les marchés secondaires décentralisés, les contrats intelligents de location, la liaison du contenu des NFTs, et plus encore!

Marché secondaire décentralisé OVRLands : Déploiement du marché secondaire décentralisé OVRLands sur Polygon ; tous les NFTs OVRLands sont maintenant automatiquement listés sur OpenSea et NFTrade. Pour les OVRLands déjà mintés sur Ethereum, il y a une fonctionnalité pour la migration vers Polygon en compensant le coût du transfert jusqu’à 6 $ en jetons OVR sur Polygon.

Pour en savoir plus, consultez notre blog : https://www.overthereality.ai/fr/blog/la-layer-de-propriete-ovrland-est-desormais-pleinement-operationnelle-sur-polygon/

Corps standard d’avatar – Vêtements open source pour avatars : les corps standard d’avatars masculins et féminins en 3D permettent aux créateurs de créer des vêtements NFT personnalisés qui peuvent être portés par TOUS les avatars. Si vous êtes intéressé par la création de vêtements NFT, veuillez consulter les directives OVER pour vous assurer que votre création sera facilement approuvé. Vous pouvez télécharger les corps 3D standards des avatars en utilisant le lien suivant pour commencer à créer vos designs : https://docs.overthereality.ai/over-avatar-body-standard-for-clothes/.

Diffuseur PC d’événements en direct – Suivi des mouvements du corps entier : Une application de bureau pour la gestion des événements en direct avec 3 fonctions principales :

  • Prise en charge de plusieurs sources sonores ;
  • Combinaison de suivi de mouvement Rokoko ;
  • Modération des participants.Unity SDK Alpha 0.0.1 : Grâce au OVER Unity SDK Alpha vous pouvez :
  • Intégrer les principaux formats de modèles 3D (fbx, dae, 3ds, dxf et obj) ;
  • Créer de nouvelles interactions et animations ;
  • Tirer profit de la physique directement depuis Unity.Pour découvrir tous les scripts disponibles dans la première version, consultez cet article de blog : https://www.overthereality.ai/fr/blog/la-version-alpha-du-sdk-over-unity-est-desormais-disponible/.

NFTs de Preuve de présence (POAP) : Intégration du distributeur de POAPs dans le web builder.

Que sont les POAP ?

Les POAP sont des badges numériques qui prouvent que vous avez assisté à un événement et sont créés à l’aide de la norme de jeton ERC-721. Les avantages de l’utilisation des POAP sont les suivants :

  • Les organisateurs d’événements se connectent directement avec les participants pour établir des relations solides ;
  • Les participants gagnent un NFT en scannant le QR code ;
  • Les participants obtiennent un souvenir numérique de l’événement.Les POAP étant immuables, le fait d’en posséder un prouve de façon permanente que vous avez participé à un événement.

Listing  de NFTs OVRLands sur de nouveaux trackers/explorers : D’autres trackers/explorers NFT (tels que OpenSea et NFTrade) et places de marché listent maintenant les OVRLands.

Bundle d’asset pour le commerce virtuel : Sortie du pack d’assets pour le commerce virtuel sur le web builder, appelé OVER Store. Vous pouvez maintenant l’utiliser comme modèle, ou sélectionner différentes parties pour créer votre propre magasin virtuel.

Ouvrez le lien pour commencer à l’utiliser : https://builder.ovr.ai/projects/create.

RAMP Network – Paiements CC USA : Intégration des jetons OVR au sein du réseau Ramp. Cette intégration permet aux utilisateurs du monde entier d’acheter des jetons OVR avec une carte de crédit – USA inclus ! Les utilisateurs pourront également utiliser Apple Pay et les virements bancaires!

Hébergement IPFS – Alpha : L’acronyme IPFS signifie Inter-Planetary File System, qui permet le stockage de pages web et de données à travers un réseau d’ordinateurs. En d’autres termes, il s’agit d’un protocole et d’un réseau peer-to-peer permettant de stocker et de partager des données dans un système de fichiers distribué. IPFS utilise l’adressage de contenu (content addressing) pour identifier de manière unique chaque fichier dans un espace de noms global, reliant tous les appareils informatiques. La principale différence entre ce protocole et un système centralisé est que vos données n’auront pas de point de défaillance unique. Grâce au système distribué, même si un hôte se déconnecte, vos données sont toujours disponibles grâce à d’autres hôtes. C’est pourquoi nous l’utilisons pour sauvegarder tous les assets OVRLand, décentralisant davantage la plateforme OVER.

Intégration du protocole Boson : Nous travaillons à l’avancement de notre partenariat avec Boson Protocol. Boson Protocol est un mécanisme d’échange qui permet à quiconque d’échanger des produits physiques contre de la valeur on-chain par le biais d’un engagement d’échange (NFTs).

Mint NFT d’assets 3D : Création d’un espace dédié aux créateurs d’assets 3D. Nous voulons donner de la visibilité aux artistes talentueux qui veulent conquérir le Metaverse OVER.
Les contenus approuvés seront publiés sur la blockchain sous forme de jetons non fongibles (NFTs) et répertoriés sur le marché officiel OVER.

Mint NFT de vêtements 3D: Création d’un programme dédié grâce auquel les créateurs de vêtements 3D pourront concevoir et vendre leurs créations dans le métaverse OVER.

Vente d’OVRBrains : Nous introduisons une IA de pointe dans le métavers OVER. Nous créerons des agents intelligents qui animeront des avatars OVER capables d’interagir avec leur langue maternelle. Les propriétaires des OVRBrains pourront facilement personnaliser le comportement de leurs agents, sans avoir besoin de compétences en codage.

Smart Contracts de location : Nous publierons des Smart Contracts de location et des interfaces. Actuellement, les utilisateurs peuvent « seulement » acheter et vendre des OVRLands. Il sera bientôt possible de louer des OVRLands, maximisant ainsi l’accessibilité des OVRLands et créant une nouvelle source de revenus pour les propriétaires.

Unity SDK Alpha 0.0.2 – Logique et instructions conditionnelles : La procédure de publication de vos projets est facilitée : vous pouvez publier des contenus directement depuis Unity, sans avoir à les exporter et les réimporter ailleurs. Est également incluse la réorganisation de l’ancien OvrModSystem qui fonctionne désormais avec des nœuds et introduit des logiques pour permettre la création d’expériences dynamiques. Pour plus d’informations, consultez notre article de blog : https://www.overthereality.ai/fr/blog/mise-a-jour-de-la-version-alpha-dover-unity-sdk/.

Standard du déplacement d’un NFT dans l’espace: Intégration des contrôles 3D Rigged NFT dans l’application OVER. Lancement d’une norme pour créer des assets rigged 3D compatibles. Les NFTs créés selon cette norme seront automatiquement intégrés et pourront être contrôlés via l’application. Consultez les directives en utilisant ce lien : https://docs.overthereality.ai/over-control-my-nft-guidelines/.

Navigation OVER Maps : Les algorithmes d’IA de SOTA permettent d’utiliser les données brutes recueillies avec le Map2Earn pour créer de magnifiques vols virtuels de drones au travers de vidéos d’OVRLands cartographiés.
Et ce n’est que le début !

Améliorations de l’UX de l’application : Restyling de l’expérience utilisateur (UX) et de l’interface utilisateur (UI) visant à faciliter la navigation dans l’application OVER et sur le web.

Groupe de plusieurs OVRLands : Plusieurs NFTs peuvent être transformés en un dossier de NFTs vous permettant de les vendre tous en une seule fois, en gros, sur la place de marché OVER.

Expérience unique sur plusieurs OVRLands adjacents : Créez des expériences plus mémorables! Vous pourrez publier des expériences qui s’étendent sur plusieurs OVRLands. Les OVRLands doivent être adjacents les uns aux autres pour pouvoir utiliser cette fonctionnalité.

Unity SDK Alpha 0.0.3 – Logique et instructions conditionnelles : La nouvelle version comprendra : la prise en charge des cartes Map2Earn, l’occlusion pour les expériences AR, la publication d’expériences plus importantes sur plusieurs OVRLands adjacents, le lecteur vidéo Chroma Key, et plus encore.

Map2Earn – Bêta ouverte : Avec Map2Earn Alpha, nous avons permis à 300 testeurs Alpha d’essayer les fonctions de cartographie et de relocalisation. Avec Map2Earn – Bêta ouverte, ces fonctions seront disponibles pour tous les utilisateurs (le mint de NFT OVRMap n’est pas activé pour le moment).

Occlusion du monde réel – conscience de la profondeur : Intégration de contenus AR tenant compte de l’occlusion pour IOS et Android. En fonction du HW de l’utilisateur, les scènes seront conscientes de l’environnement et pourront interagir avec les occlusions telles que les murs, les meubles et les personnes.

Vous pouvez vous référer à notre précédent article de blog concernant cette fonctionnalité : https://www.overthereality.ai/fr/blog/mise-a-jour-de-lapplication-over-introduction-de-locclusion-dans-le-monde-reel/.

Staking 3.0 : Staking 3.0 remplacera la version précédente Staking 2.0.

Les principales différences sont les suivantes :

Réduction des frais de gas (Polygon) : les frais de transaction auront un impact négligeable ;
Retrait des récompenses pendant la période de staking du capital ;
Une limite du montant du staking pour chaque groupe de niveaux de blocage ;
Les récompenses de staking ne seront utilisables que pour les ventes sur le marché primaire et les coûts de la plateforme ;
Une fois que la DAO de gouvernance sera publiée, il sera possible de voter sur Polygon, également avec des jetons staking.
Pour en savoir plus, consultez le site https://www.overthereality.ai/fr/blog/staking-compose-3-0-over/.

Hébergement IPFS – Bêta ouverte : Mise en miroir des assets 3D depuis les bases de données centralisées OVER vers les master nodes IPFS. La structure IPFS garantit que les assets ne sont pas dépendants des serveurs centraux d’OVER.

Expériences locales et distantes : Chaque OVRLand aura deux types de contenu différents, une expérience locale accessible en RA par les utilisateurs qui se trouvent physiquement sur les lieux, et une expérience à distance qui peut être accessible partout avec la RA et la RV.

DNS en un mot : Vente de sous-domaines ENS OVR qui peuvent être directement liés aux contenus d’un OVRLand.

Intégration de l’IA des Avatars : Intégration des OVRBrains aux avatars ; les avatars IA seront lâchés dans le métavers OVER.

Formation/personnalisation de l’IA des avatars : Zone dédiée où les utilisateurs pourront initialiser et former leurs NFTs OVRBrains.

Diffuseur PC d’événements en direct – Suivi des mouvements du corps entier avec une Webcam: Mise à niveau du Diffuseur PC d’événements en direct qui intègre le suivi du corps entier directement à partir de la webcam. Vous serez en mesure de téléporter votre corps entier dans le métavers même sans combinaison de suivi de mouvement.

Unity SDK Alpha 0.0.4 – Intégration des tokens : La nouvelle version Unity SDK Alpha permet l’inclusion d’un module de paiement par jeton OVR dans le SDK.

Nouvelle place de marché : Les magasins physiques sont souvent rénovés. Cela s’applique également à notre Place de Marché OVRLands. C’est pourquoi nous travaillons actuellement sur une nouvelle interface pour la Place de Marché, la rendant esthétiquement meilleure et plus intuitive.

En plus d’acheter et de vendre des OVRlands, le nouveau Marché vous permettra d’accéder à :

  • Des assets ;
  • Des vêtements ;
  • Cartographie du Map2Earn ;
  • Noms de domaine des parcelles ;
  • OVRBrains ;Nous allons ajouter d’autres fonctionnalités. Restez à l’écoute pour les prochaines nouvelles.

Map2Earn – Ouvert à tous les utilisateurs – Mint des NFTs : Le Map2Earn sera ouvert à toute la communauté OVER. Les cartographies OVER seront mintées et deviendront des NFTs.

Incitation au Map2Earn – Open to Map : Grâce à la création de l’interface Open to Map, les utilisateurs et OVER pourront publier des offres pour les cartographies.

Modèles de jeux AR : Mise en place de modèles de jeux Unity SDK pour faciliter le développement de jeux dans le Metaverse OVER.

Incitation à l’Hébergement IPFS – ouvert à tous les utilisateurs : Migration complète des actifs 3D des bases de données centralisées d’OVER vers les master nodes IPFS. Les opérateurs de nœuds IPFS et les stakers gagneront des jetons OVR pour leurs services.

DAO de gouvernance Polygon : déploiement d’une DAO de gouvernance sur Polygon avec un pouvoir de vote attribué aux propriétaires d’OVRLands et aux détenteurs de jetons OVR.

État partagé des collectibles et des expériences RA : Les NFTs visualisés via l’application OVER deviendront des expériences partagées. Si vous promenez un chien digital, jouez avec un asset Sandbox ou d’autres personnages et assets NFT intégrés, les autres utilisateurs du même OVRLand les verront de la même manière que votre avatar.

Persistance des expériences de réalité augmentée : Les expériences de réalité augmentée deviendront des machines, car elles garderont en mémoire les interactions et les changements passés.

Avatar et expériences P2P – Mise à l’échelle simultanée : Nouvelle infrastructure de mise à l’échelle pour les événements en direct basée sur un système de communication Peer-2-Peer. Cette action nous permet de faire évoluer les événements en direct au-delà de ce qui peut être réalisé avec des serveurs centralisés.

Service d’hébergement premium – Inference : Introduction de la monétisation pour les propriétaires d’OVRMaps utilisés pour l’inférence de relocalisation.

Publication d’assets NFT de jeux AR : Interface pour minter les jeux AR NFT. Cela permet d’ancrer ceux-ci aux OVRLands, créant ainsi des jeux AR NFT géolocalisés.

Clonage de la voix IA de l’Avatar : Ajout de la personnalisation et du clonage de la voix des avatars IA.

Staking 4.0 : Cette version inclut de nouveaux smart contracts de staking qui permettent de voter pour les nœuds IPFS préférés.